2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧
昨日は、本日のメモを書けなかったので、早速記載。 今回のメモは、morph targetで厚みをつけた後の処理です。 元がSdiv3のものをmorph targetで厚みをつけたものです。 これにdivideをクリックしても Sdivは変化しません。 紫のポリゴン部分が細かくなるだ…
メリークリスマス! と言っても日付はすでに変わっておりますが・・・ みつまちゃんの作成状況ですが、靴を作った後、スカーフ(でいいのかな?)を作成しようと思っていたところ、襟とシャツをこのままにしてよいかと疑問に思ってました。 つまり、 襟とシ…
靴などを作る前に体をリトポした方が良いのかなと思い、先にリトポしました。 ロゼッタちゃんの場合はZremesherGuideなどZbrushですべてリトポしたけど、今回はmodoを使ってリトポしてみました。 ZremesherGuideやとらせんになりやすく、結構イライラしてた…
みつまちゃんは前面しかイラストがないので、後髪がどうなっているか困りました。 おまけに、走ると髪がどうなびくかも悩みましたが、できたのがこれ。 前髪や後ろ髪の塊を一つにするためDynameshでブーリアン演算した後、髪の形をBrushで整える際、凸凹がで…